Program Membuat Bendera Jerman Dengan Java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
class Kanvas extends Canvas
{
public void paint(Graphics M)
{
M.setColor(Color.black);
M.drawRect(10,10,200,50);
M.setColor(Color.black);
M.fillRect(10,10,200,50);
M.setColor(Color.red);
M.drawRect(10,10,200,100);
M.setColor(Color.red);
M.fillRect(10,60,200,50);
M.setColor(Color.white);
M.drawRect(10,10,200,150);
M.setColor(Color.decode("0xecfb46"));
M.fillRect(10,110,200,50);
} }
public class Bendera_Jerman extends JFrame
{
Kanvas gambar=new Kanvas();
Bendera_Jerman()
{
super("Bendera
Jerman");
setLocation(20,30);
setSize(600,400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
void KomponenVisual()
{
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
getContentPane().add(gambar,BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
Bendera_Jerman M=new Bendera_Jerman ();
M.KomponenVisual();
}}
No comments:
Post a Comment